《巫师4》的预告片极具戏剧性地开场,呈现了一幅乡村森林环境中黑暗村庄的画面,展现了一场祭祀仪式的开场以及一名年轻女子正走向厄运的场景。对这个小村庄的刻画很可能预示着CD Projekt Red在其新项目中对待NPC的方式。
CD Projekt Red的塞巴斯蒂安·卡伦巴表示,团队为自己设定了一个新目标。此前,评论家们称《巫师》系列以及《赛博朋克2077》中的NPC给人感觉很普通。团队已经听到了这一批评,并承诺打造更具实质内容、更有存在感的NPC。
别搞错了,这可不是一项轻松的任务,人们不禁会想,这是否会拖慢团队的开发进程。一个可能的解决方案是团队采用某种形式的生成式人工智能。在某些圈子里,这并不是个受欢迎的想法,不过另一些人听到新技术融入游戏或许会很兴奋。CD Projekt Red尚未明确提及人工智能,但这种诱惑肯定是存在的,尤其是考虑到像《赛博朋克2077》这样该公司之前项目的开发过程是何等艰难。